马湾算胡麻将规则
马湾地区麻将,算番麻将算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。 
一、打牌规则
用牌
没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
叫牌
可以吃、碰、杠。
杠
冲杠(明杠):手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠可以被抢杠。
蓄杠(四归一):碰了一个,又摸到第四张,可以拿出来,可以被抢杠。
冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
二、胡牌规则
胡牌要求
胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。
一炮单响
只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。
风:一般打一次牌4到5个小时。分3个风。一个风包含东南西北4圈,一圈分东南西北4盘。
庄家:第一个起牌的人
挽装:庄家连续胡牌不下庄
规定筹码算法:11,为1元的底,十台1元;22为2元的底,十台2元,依次类推。
算法:一个字算作一张牌。(成型时只能有一个用途,比如说成“清一色”时不能再算四个“缺”)
1、摸:自摸
2、清:无下子
3、平:无三子或四子成一句
4、断:没有一,九(断一、九)
5、将:一对二、五、八为将(二、八算2个将,五算3个将)
6、坎:胡牌时的子为中间子,是五时算两个“坎”
7、高:有两句一样
8、花:有两门的两句一样
9、配:有一门中有一二三、七八九
10、缺:总共五门:条,饼,万,风,中发白,缺一门算一个缺
11、归:先碰一句,再凑成四个
12、归杠:先有三个,再凑成四个
13、归带杠:有四个一样且连带一句
14、晕:(1)有一句中发白时,三个一句算2个晕,四个一句3个晕。
(2)对于东南西北风而言,分圈风和门风。圈风:东风圈值东风一句就算晕,三个一句算一个晕,四个一句算两个晕。东家算一个晕。最多只能算3个晕。
15、边:有一二胡三或者有八九胡七就叫边。
16、吊:单子求对叫吊。
1张牌:50台(只有一种情况:一个缺)
2~4张牌:10台
5~8张牌:20台
9~11张牌:30台
12~14+ 张牌:40台
加番
+30台(幺即一、九、风、中、发、白)
1、一块匾(正匾):有一句三个相同子为幺,其余句子不含幺
2、反匾:一句中的三字不是幺,其余句子中全带幺。
3、幺将:做将的是一对幺,其余的句子不带幺,与正匾类似。
4、将不幺:将不是幺,其余句子全带幺,与反匾类似。
+50台
1、一条龙:有一门有一、二、三、四、五、六、七、八、九
2、喜相逢:有三门有相同一句
3、海底捞月:最后一张牌时自摸
4、杠上开花:开杠时的一张牌胡牌
5、绝章:要胡的一个子,单成的一个字中有三张牌都露面了,别人打出第四张而胡牌
6、五门全:一门不缺
7、凑一色:风和(或)中发白再加一门
8、全幺(全带幺):每句(包括将)都含幺
9、全求:每句都需别人帮忙成型
10、对子胡:胡牌的句型除将以外,是四句三个子一样的,碰的也可,自己摸的也可
11、抢杠:胡的牌是别人杠的字
+100台
1、
2、十三散:开始的13张牌都不挨靠,即无任何两子成型
3、举手听:13张牌到手即听牌
4、开天辟:打第一张牌即胡牌
5、清一色:只有一门
6、七对:胡牌时是七对。
楞子七对:有一组四个相同的子(+200台),双楞子七对:有两组四个相同的子(+400台),三楞子七对:有三组四个相同的子(+800台)
7、断桥会:手上有一二三四六七八九时,由别人打出五而胡牌(自摸算一条龙)。
8、节节高:有三句三子一样且连续
双节节高:有四句三子一样且连续(+200台)
9、三同:有三句三子一样且为三门同一阶
10、姊妹对:三句一样的但是有一句、两句或三句下牌而成的
11、大绝章:要胡的两个子有七张牌都露面了,别人打出第八张而胡牌
12、三仙:中发白各三张
13、破四喜:东南西北有三句三子一样再加一对将
大四喜:东南西北四句三子一样(+200台)
14、风一色:牌里只有东南西北中发白
15、内三杠:自己摸的有三句三个子一样
内四杠:自己摸的有四句三个子一样(+200台)
16、外三归:明牌中有三句四个子一样
外四归:明牌中有四句四个子一样(+200台)
17、双龙抱柱:有四个字相同(但不是一杠),组成的牌型是:其中两个是将,其余两个各组成一个句子
18、枯四碰:胡牌的过程就是碰了四对
可以累计,比如:清一色的七对按200台起算再加上本来的番数。
例外:喜相逢里的“喜平断将将缺缺” 算100台
破盆与打破盆:三盘为一轮,第四盘就不用算了。破盆有两种:1、喊碰却没有碰,当盘即为第一盘;2、(当自己觉得运气很差时可以打破盆)掷骰子或着还掷时可以采取加点或减点,加圈或减圈来实现,当盘为第一盘。
罚数一般为规定底数的3到5倍。胡牌是需要做一个敲牌以做提醒的动作,不做即视为忘记,会被惩罚。
ZH:自己胡牌;ZQ:自己敲牌;MQ:没有敲牌;BH:别人胡牌;BQ:别人敲牌。打破盆时相当于拿出相应的筹码出来,胡牌且敲牌的人可得到,如果胡牌但没敲牌就接着惩罚此人。如底数为10元,
第一盘:
1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 继续 4、BC+MQ 继续
第二盘:继续上一盘的第3、4种情况,且罚分加倍,为20元1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 继续 4、BC+MQ 继续
第三盘:继续上一盘的第3、4种情况,且罚分再加倍,为40元,结果不论如何,此轮都会结束
1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 此破盆烧死 4、BC+MQ 此破盆烧死
脱裤子:为整胡而将一句完整的牌用吃牌方式换成相邻的一句
包胡:两种情况下需包胡:1、脱裤子,2、明显有大胡时仍犯禁而使他人胡牌(如三铺下地,在别人连下三铺可能成清一色、三同等明显大牌时仍成就其胡牌时需包胡,这种情况下一般会事先提醒),要包下另外两家的付出(出增除外)
一个风:16盘,分为东东,东南,东西,东北,南东,南南,南西,南北,西东,西南,西西,西北,北东,北南,北西,北北。前面一字为一圈,后面一字为小标。一般一次玩四个风左右。
连庄:自己是庄家时胡牌而连续坐庄
顺时针起牌墩,逆时针人打牌:即拿牌按顺时针,而右手边为下家,按逆时针方向轮流打牌(右手边为顺,左手边为反)
掷骰子:庄家先掷,出的点数有如下规矩:1守,2顺,3对,4反,
5守,6顺,7对,8反,9守,10顺,11对,12反;两次所掷点数相加即为开墩数,开墩处为第二手掷骰子者面前
码牌:东风,南风,西风,北风,红中,发财,白板,一条,二条,三条,四条,五条,六条,七条,八条,九条,一饼,二饼,三饼,四饼,五饼,六饼,七饼,八饼,九饼,一万,二万,三万,四万,五万,六万,七万,八万,九万,各四张,共 136张,每人码17墩,每墩两张牌。
其他:
1、能成9子的牌型核心:1112345678999
2、能成5子的牌型核心:略
3、能成4子的牌型核心:略
4、能成3子的牌型核心:略
一、打牌规则
用牌
没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
叫牌
可以吃、碰、杠。
杠
冲杠(明杠):手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠可以被抢杠。
蓄杠(四归一):碰了一个,又摸到第四张,可以拿出来,可以被抢杠。
冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明。
暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠。
抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
二、胡牌规则
胡牌要求
胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。
一炮单响
只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。
风:一般打一次牌4到5个小时。分3个风。一个风包含东南西北4圈,一圈分东南西北4盘。
庄家:第一个起牌的人
挽装:庄家连续胡牌不下庄
规定筹码算法:11,为1元的底,十台1元;22为2元的底,十台2元,依次类推。
算法:一个字算作一张牌。(成型时只能有一个用途,比如说成“清一色”时不能再算四个“缺”)
1、摸:自摸
2、清:无下子
3、平:无三子或四子成一句
4、断:没有一,九(断一、九)
5、将:一对二、五、八为将(二、八算2个将,五算3个将)
6、坎:胡牌时的子为中间子,是五时算两个“坎”
7、高:有两句一样
8、花:有两门的两句一样
9、配:有一门中有一二三、七八九
10、缺:总共五门:条,饼,万,风,中发白,缺一门算一个缺
11、归:先碰一句,再凑成四个
12、归杠:先有三个,再凑成四个
13、归带杠:有四个一样且连带一句
14、晕:(1)有一句中发白时,三个一句算2个晕,四个一句3个晕。
(2)对于东南西北风而言,分圈风和门风。圈风:东风圈值东风一句就算晕,三个一句算一个晕,四个一句算两个晕。东家算一个晕。最多只能算3个晕。
15、边:有一二胡三或者有八九胡七就叫边。
16、吊:单子求对叫吊。
1张牌:50台(只有一种情况:一个缺)
2~4张牌:10台
5~8张牌:20台
9~11张牌:30台
12~14+ 张牌:40台
加番
+30台(幺即一、九、风、中、发、白)
1、一块匾(正匾):有一句三个相同子为幺,其余句子不含幺
2、反匾:一句中的三字不是幺,其余句子中全带幺。
3、幺将:做将的是一对幺,其余的句子不带幺,与正匾类似。
4、将不幺:将不是幺,其余句子全带幺,与反匾类似。
+50台
1、一条龙:有一门有一、二、三、四、五、六、七、八、九
2、喜相逢:有三门有相同一句
3、海底捞月:最后一张牌时自摸
4、杠上开花:开杠时的一张牌胡牌
5、绝章:要胡的一个子,单成的一个字中有三张牌都露面了,别人打出第四张而胡牌
6、五门全:一门不缺
7、凑一色:风和(或)中发白再加一门
8、全幺(全带幺):每句(包括将)都含幺
9、全求:每句都需别人帮忙成型
10、对子胡:胡牌的句型除将以外,是四句三个子一样的,碰的也可,自己摸的也可
11、抢杠:胡的牌是别人杠的字
+100台
1、
2、十三散:开始的13张牌都不挨靠,即无任何两子成型
3、举手听:13张牌到手即听牌
4、开天辟:打第一张牌即胡牌
5、清一色:只有一门
6、七对:胡牌时是七对。
楞子七对:有一组四个相同的子(+200台),双楞子七对:有两组四个相同的子(+400台),三楞子七对:有三组四个相同的子(+800台)
7、断桥会:手上有一二三四六七八九时,由别人打出五而胡牌(自摸算一条龙)。
8、节节高:有三句三子一样且连续
双节节高:有四句三子一样且连续(+200台)
9、三同:有三句三子一样且为三门同一阶
10、姊妹对:三句一样的但是有一句、两句或三句下牌而成的
11、大绝章:要胡的两个子有七张牌都露面了,别人打出第八张而胡牌
12、三仙:中发白各三张
13、破四喜:东南西北有三句三子一样再加一对将
大四喜:东南西北四句三子一样(+200台)
14、风一色:牌里只有东南西北中发白
15、内三杠:自己摸的有三句三个子一样
内四杠:自己摸的有四句三个子一样(+200台)
16、外三归:明牌中有三句四个子一样
外四归:明牌中有四句四个子一样(+200台)
17、双龙抱柱:有四个字相同(但不是一杠),组成的牌型是:其中两个是将,其余两个各组成一个句子
18、枯四碰:胡牌的过程就是碰了四对
可以累计,比如:清一色的七对按200台起算再加上本来的番数。
例外:喜相逢里的“喜平断将将缺缺” 算100台
破盆与打破盆:三盘为一轮,第四盘就不用算了。破盆有两种:1、喊碰却没有碰,当盘即为第一盘;2、(当自己觉得运气很差时可以打破盆)掷骰子或着还掷时可以采取加点或减点,加圈或减圈来实现,当盘为第一盘。
罚数一般为规定底数的3到5倍。胡牌是需要做一个敲牌以做提醒的动作,不做即视为忘记,会被惩罚。
ZH:自己胡牌;ZQ:自己敲牌;MQ:没有敲牌;BH:别人胡牌;BQ:别人敲牌。打破盆时相当于拿出相应的筹码出来,胡牌且敲牌的人可得到,如果胡牌但没敲牌就接着惩罚此人。如底数为10元,
第一盘:
1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 继续 4、BC+MQ 继续
第二盘:继续上一盘的第3、4种情况,且罚分加倍,为20元1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 继续 4、BC+MQ 继续
第三盘:继续上一盘的第3、4种情况,且罚分再加倍,为40元,结果不论如何,此轮都会结束
1、ZC+ZQ 结束(得罚分) 2、BC+BQ 结束(得罚分)
3、ZC+MQ 此破盆烧死 4、BC+MQ 此破盆烧死
脱裤子:为整胡而将一句完整的牌用吃牌方式换成相邻的一句
包胡:两种情况下需包胡:1、脱裤子,2、明显有大胡时仍犯禁而使他人胡牌(如三铺下地,在别人连下三铺可能成清一色、三同等明显大牌时仍成就其胡牌时需包胡,这种情况下一般会事先提醒),要包下另外两家的付出(出增除外)
一个风:16盘,分为东东,东南,东西,东北,南东,南南,南西,南北,西东,西南,西西,西北,北东,北南,北西,北北。前面一字为一圈,后面一字为小标。一般一次玩四个风左右。
连庄:自己是庄家时胡牌而连续坐庄
顺时针起牌墩,逆时针人打牌:即拿牌按顺时针,而右手边为下家,按逆时针方向轮流打牌(右手边为顺,左手边为反)
掷骰子:庄家先掷,出的点数有如下规矩:1守,2顺,3对,4反,
5守,6顺,7对,8反,9守,10顺,11对,12反;两次所掷点数相加即为开墩数,开墩处为第二手掷骰子者面前
码牌:东风,南风,西风,北风,红中,发财,白板,一条,二条,三条,四条,五条,六条,七条,八条,九条,一饼,二饼,三饼,四饼,五饼,六饼,七饼,八饼,九饼,一万,二万,三万,四万,五万,六万,七万,八万,九万,各四张,共 136张,每人码17墩,每墩两张牌。
其他:
1、能成9子的牌型核心:1112345678999
2、能成5子的牌型核心:略
3、能成4子的牌型核心:略
4、能成3子的牌型核心:略
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